Настольные игры массово вошли в список популярных корпоративных сувениров.
08.06.2011

Знакомьтесь: символ 2012 года - Дракон!
06.07.2011

Боевой зонт - Gunbrella
06.07.2011

Как создавались великие бренды?
08.06.2011

Листовка - старейший информационный инструмент
06.05.2011

Из истории брелоков
06.05.2011

Анатомия визитки
08.04.2011

Офисный помощник
11.04.2011

Марципан или кружка: ищем типично немецкий сувенир
01.03.2011

История талисманов Зимних Олимпийских игр
28.02.2011

Наука корпоративного дарения
15.02.2011

Настольная USB-лампа для джедая
13.01.2011

Как купить сувенир, который потом не выбросят
19.01.2011

Поздравляем победителей новогодней лотереи!
19.01.2011

Вкусные подарки: запомните нас такими!
11.12.2010

Самая дорогая рождественская елка в мире
17.12.2010

ПроМЫШленный дизайн компьютерной мышки
26.11.2010

Новый взгляд на календарь
01.10.2010

Топ-10 самых дорогих ручек в мире
20.09.2010

Сувениры с логотипом, печать логотипа Куда уходят логотипы?
29.01.2010

Сувениры с логотипом, сувенирная продукция, бизнес сувениры Как выбрать эффективный сувенир?
30.05.2010

Креативная наружная реклама в условиях современного рынка.
26.08.2010

«Семь раз отмерь – один отрежь!»
13.09.2010

В новый сезон – в новой форме!
22.09.2010

Этикет дарения бизнес-подарков
15.09.2010

Настольные игры массово вошли в список популярных корпоративных сувениров.


Настольные игры стали выступать в роли материалов для акций и использоваться для внутрикорпоративных программ.

У нас Вы можете преобрести разнообразные настрольные игры и заказать нанесение Вашего логотипа.

За рубежом настольные игры в рознице — это подарки и средство общения в тёплой компании без компьютеров. Для корпоративного сектора настольные игры — это великолепная возможность быстрого донесения информации до персонала. Если в игру «прописать», например, какие-то ключевые ценности, стратегии или просто идею — она будет быстро и эффективно воспринята всеми. Между прочим, это знали ещё в Советском Союзе: тогда выпускались игры, которые уже сами по себе — совершенно волшебный образец пропаганды и обучения важным навыкам для каждого будущего коммуниста.

Настольная игра Химическая война
Настольная игра "Химическая война"

Но вернёмся в наше время. Настольные игры сейчас имеют три применения:

— Подарки. Руководству обычно дарится что-то дорогое и шикарное, вроде коллекционных изданий Монополии или  «Шакала» премиум-версии. Сотрудникам — полезные обучающие игры, начиная от обычной «Монополии», «Го» и «Активити» и заканчивая необычными вещами вроде «Закулисного торга» и «Мафии», важными для повышения навыков общения и прямых продаж.

vip издание Шакал
vip издание "Шакал"

— Сувениры для промо-акций. Например, Epson в этому году устраивал акцию во всех крупных городах, когда при покупке принтера вы получали настольную игру «Бум» в подарок. Вариант Бума для Epson — это брендированный «Бум» производства компании «Магеллан»: поменялась обложка.

Настольная игра с логотипом

— Внутрикорпоративные игры. Многие компании используют собственные варианты игр: самодельные альтернативные поля для Монополии, дополнительные карточки в известных играх и так далее. Пример — тот же самый «Бум», брендированный для команды менеджеров по продажам одного медицинского средства — в нём появилась новая колода с известными влюблёнными парами и словами, отражающими корпоративные ценности. Идея была в том, что средство некоторым образом помогает семейной жизни, и возможность узнать больше об известнейших в истории и современном обществе влюблённых как нельзя лучше соответствовала корпоративному «заряду».

Настольная игра с логотипом

По большому счёту каждая игра отечественных производителей может быть достаточно быстро брендирована либо модификацией упаковки, либо изменением компонентов — это наиболее быстрый путь, который, к примеру, использовался Магелланом и Мосигрой. Принцип очень прост: выбирается одна из хитовых игр, с правообладателями которой можно договориться (например, брендировать Монополию – это верный способ получить судебный иск), а затем быстро выпустить игру с изменённой тематикой, обстановкой или другими добавлениями от издателя в соответствии с задачей.

Всегда доступен и второй вариант брендирования — разработка игры «с нуля» под компанию — применяется реже из-за продолжительных сроков — но, тем не менее, известно несколько вещей тех же производителей, брендированных для внутрикорпоративного использования. Практически каждая отечественная компания, производящая настольные игры, в той или иной степени работала на корпоративном рынке.

Интересно, что наибольшие возможности есть у крупных игроков: ведь с ними гораздо больше договоров у правообладателей, есть десятки собственных эксклюзивных игр (которые легко переиздать под вашу компанию) и вообще весь процесс уже давно налажен.

Ещё одно интересное применение настольных игр, также скопированное с западной модели — это выпуск игры к фильму, книге, по мотивам популярного интернет-ресурса и так далее. По сути, любой массовый бренд может выпустить игру для повышения узнаваемости и получения дополнительной прибыли. Нужно отметить, правда, что прибыль с игры в сравнении с основным проектом бывает далеко не всегда достаточно значимой, но сложно переоценить роль игры в качестве промо-материала или сувенира.

И, самое главное, в отличии от множества корпоративных сувениров, настольная игра обязательно займёт своё место на полке владельца на долгие годы – и будет доставаться всегда, когда собирается тёплая дружеская компания.


Источник: www.adme.ru

08.06.2011